銀河の歴史がまた1ページ(日記)

Last Update (2015/01/01 00:00:00)
1997.09.06から数えて counter 番目のアクセスです。

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■ 宇宙歴 1999.12.01 (Wed)

http://www.ceres.dti.ne.jp/~george/jdiary991201.html#19991201

RE:ばばらじお

あそこって圧力でページがつぶされたのか〜。 久しぶりに見に行ったら、たしかに無くなってた……。 的を得ている(ぉぃぉぃ)な論評が大好きだったのに〜。 (^^;)
結局、FF8はDISK2の後半で投了してたり。 FF7は良かったナー。


■ 宇宙歴 1999.12.04 (Sat)

http://www.ceres.dti.ne.jp/~george/jdiary991201.html#19991204

21143 pass 4.1 / de0その後

if_de0.cに沢山printfを埋め込んで動きを観察中。 ちっとも成果あがんないけど。 (^^;)
なんとなく、チップの持つauto negotiation機能をdisableにして、ドライバ内部で色々とこねこねして回線をテスト、動作モードを決定しているようだ。 あと、チップ側ぢゃなくて、NICカード側のROMによっても色々と動作が変わるらしいから結構やっかいやね。 「DEC 2114xチップ搭載っ!」というだけで買わないで、「DEC 2114xチップ rev 0x?? **社製 ××カード」ときっちり指定して買わないと、結構痛い目を見るかも。 ダムHUB(Switchingとか、Dual Speedとか余計な機能がついていないもの)相手なら、わりと平気で動くかも知れない。

最近購入した本。


■ 宇宙歴 1999.12.05 (Sun)

http://www.ceres.dti.ne.jp/~george/jdiary991201.html#19991205

寝る or de0

寝ているか、それとも de0 のソースをいじっているかのどちらかちう休日だった。 寝ている時間の方が長いけど。 (^^;)
21143チップが持っているautonegotiation機能を有効にして、linkpass / autonegotiation completed 割り込みを受信してみたいので、さらに printf を挿入中。 マシンは沢山あるので、シリアルクロスケーブルを使ったカーネルデバッグも十分可能なんだけど、PCIプローブ中とか割り込み処理中でもカーネルデバッガによるステップ実行ってできるものなんだろうか? (..)?


■ 宇宙歴 1999.12.09 (Thu)

http://www.ceres.dti.ne.jp/~george/jdiary991201.html#19991209

リムネットその後

リムネットからのお知らせによると、12/10(金曜日) 03:00〜08:00にyk.rimの移行を行なうので、ページにアクセスできなくなるとのこと。 って、あと1時間くらいぢゃん。 (^^;)
*.htmlファイルはchmod 640が推奨らしい。 ディレクトリやCGIで実行されるファイルはchmod 750が推奨。 CGIから実行されるファイルにて作成するファイルは、chmod 640が推奨。 chmod 755など、甘いパーミッションに設定されていると、「Forbidden」エラーになるらしい。 はたして、変更は間に合うのか? (O_O)

C/C++インタプリタ

積読になっていた「C++インタプリタ-CINT」 CQ出版をチェック。 インタプリタ処理系であるCINTは、C++コードをバイトコードに変換してから実行するらしい。 また、ネイティブC/C++ライブラリとの結合性が良いと書いてあった。
以下のサイトで拾える模様。

ソースアーカイブは1189KB。 WindowsNTとかFreeBSDとかSolarisとか色々な環境で動くらしい。 ちっくら遊んでみよう。


■ 宇宙歴 1999.12.11 (Sat)

http://www.ceres.dti.ne.jp/~george/jdiary991201.html#19991211

ゲーム購入

EIDOS社のシミュレーションゲーム「WARZONE 2100」を購入。 ゲームシステムは、WAR CRAFT II 〜暗黒の大陸〜 に最も近い(って、誰もわからんがな)。 本筋となるシナリオがあって、1マップごとに任務が別で、画面上にて敵味方のポリゴン戦車(など)が集団を組んで大暴れ。 砲弾、ミサイル、火炎などなど、画面上を派手に飛び交う光景が綺麗。 WAR CRAFT IIとの違いは、ビットマップで戦車などが描いてあるか、キャラクタから背景の山々までポリゴン+テクスチャ─で描いてあるかの違いだけかも………。 (^^;)

Athlon 500MHz + RIVA TNT2でプレイすると、とっても美しい画面でスムーズにスクロールするのに、Celeron 400MHz + on board ATI 3D Rage PROでプレイすると、カクカクとしかスクロールしない。 ビデオカードの力おそるべし。 (O_O)
そんなこんなで、日記の更新が滞ってます。 m(__)m


■ 宇宙歴 1999.12.13 (Mon)

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カゼ

風邪のため、1日お休み。 (__)zzZZ


■ 宇宙歴 1999.12.14 (Tue)

http://www.ceres.dti.ne.jp/~george/jdiary991201.html#19991214

今日のメモ

yk.rimその後

とりあえず、アクセスカウンタと検索高速検索を動くようにしてみたり。 まだそれほど負荷がかかっていないらしく、結構高速だったりして。 (以前の状態はひどかった………。) ローカルマシン(Athlon 500MHz)でやっているのとあんまし変わらない速度だ。 (^^)


■ 宇宙歴 1999.12.15 (Wed)

http://www.ceres.dti.ne.jp/~george/jdiary991201.html#19991215

惨敗の歴史がまた1ページ

freebsd-users-jp [48196] によると、od-driver for FreeBSD 3.3Rを使用しても、富士通パーソナルズのgigamo SMB-1300N で1.3Gのディスクが使えないとの話が。 これって、オレが購入して未開封にしている(ぉ)Gigamoドライブぢゃないかっ。 (O_O)

あの日購入したアイテム、ひょっとして全滅!?


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